小节线属性
关于什么是前置、自身和后置属性,你应该已经知道了。如果并非如此,请看这里。
所有小节线属性
写法 | 说明 | 例子 | 前置 | 上方 | 后置 |
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布局调节 | |||||
w=<宽度权重> | 布局时该小节的宽度权重因子 | w=1.3 | + | ||
t=<上边距> | 布局时在小节与小节线属性之间留有间距 | w=0.5 | + | ||
p=<额外边距> | 布局时增大小节与小节线之间的距离 | p=1 | + | ||
* | 用于曲谱行:跳房子与标记符号不再避让这组小节线属性 用于标记行:跳房子记号不再避让此行 | * | + | + | |
结构记号 | |||||
<迭代数>. | 标注迭代数,用于条件反复 | 2. | + | + | |
reset | 重置迭代数为 1,用于复杂反复结构 | reset | + | + | |
x<耐久度> | 反复记号可以使用的次数 | x3 | + | + | |
D.S. | 结构反复记号 | D.S. | + | + | + |
D.C. | 结构反复记号 | D.C. | + | + | + |
Fine. | 结构终止 | Fine. | + | + | + |
$ | 结构反复目标 | $ | + | + | + |
@ | 结构尾声传送门 (Coda) | @ | + | + | + |
变更音乐属性 | |||||
<拍速音乐属性> | 变更拍速 | spm=243 | + | + | + |
1<T?>=<基调> | 已知目标调性的转调,T 表示同时移调 | 1T=#E4 | + | + | + |
d1<T?>=<变化量><<单位>?> | 已知差值的转调,单位默认为 Key | d1=5th | + | + | + |
<拍号> | 变更拍号 | 6/8 | + | + | + |
自定义文本 | |||||
"<文本>" | 段落标记 | "B" | + | ||
"<文本>" | 普通文本 | "Text" | + | + | |
["<文本>"] / [<文本>] | 另一种段落标记 | [B] / ["B"] | + | + | |
"<文本>"_"<下标>" | 段落标记 | "B"_"1" | + | ||
"<文本>"_"<下标>" | 带下标的文本 | "Text"_"1" | + | + | |
["<文本>"_"<下标>"] | 另一种段落标记 | ["B"_"1"] | + | + |
注意:变更音乐属性的位置
- 放在前置属性上,则解析器会将其忽略,不会使其改变实质的音乐属性。不过仍然会显示。
- 放在上方属性上,不会显示,但是解析器会认为此处发生了音乐属性变更。
- 放在后置属性上,会显示,同时解析器会认为此处发生了音乐属性变更。
限制
对于属性,我们有一些布局上的调整,比如标注行和跳房子记号会自动避让前后置属性。但是上方属性的布局目前存在一些限制。
示例一
小节线上方,即上方属性上只能标注一个属性,否则会重叠。请选择最重要的那个,其他属性移到前置或后置上。
同时使用上方属性和前后置属性时,它们仍然可能重叠。在前后置属性前面加空格字符串可以起到调整的作用。
示例二
跳房子记号以及较长的标记可能与上方属性发生重叠。可以添加一个空白的后置属性让它们避让。尽管问题似乎没有得到完全解决,但这样确实会好很多。