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小节线属性

关于什么是前置、自身和后置属性,你应该已经知道了。如果并非如此,请看这里

所有小节线属性

写法说明例子前置上方后置
布局调节
w=<宽度权重>布局时该小节的宽度权重因子w=1.3+
t=<上边距>布局时在小节与小节线属性之间留有间距w=0.5+
p=<额外边距>布局时增大小节与小节线之间的距离p=1+
*用于曲谱行:跳房子与标记符号不再避让这组小节线属性
用于标记行:跳房子记号不再避让此行
*++
结构记号
<迭代数>.标注迭代数,用于条件反复2.++
reset重置迭代数为 1,用于复杂反复结构reset++
x<耐久度>反复记号可以使用的次数x3++
D.S.结构反复记号D.S.+++
D.C.结构反复记号D.C.+++
Fine.结构终止Fine.+++
$结构反复目标$+++
@结构尾声传送门 (Coda)@+++
变更音乐属性
<拍速音乐属性>变更拍速spm=243+++
1<T?>=<基调>已知目标调性的转调,T 表示同时移调1T=#E4+++
d1<T?>=<变化量><<单位>?>已知差值的转调,单位默认为 Keyd1=5th+++
<拍号>变更拍号6/8+++
自定义文本
"<文本>"段落标记"B"+
"<文本>"普通文本"Text"++
["<文本>"] / [<文本>]另一种段落标记[B] / ["B"]++
"<文本>"_"<下标>"段落标记"B"_"1"+
"<文本>"_"<下标>"带下标的文本"Text"_"1"++
["<文本>"_"<下标>"]另一种段落标记["B"_"1"]++
注意:变更音乐属性的位置
  • 放在前置属性上,则解析器会将其忽略,不会使其改变实质的音乐属性。不过仍然会显示。
  • 放在上方属性上,不会显示,但是解析器会认为此处发生了音乐属性变更。
  • 放在后置属性上,会显示,同时解析器会认为此处发生了音乐属性变更。

限制

对于属性,我们有一些布局上的调整,比如标注行和跳房子记号会自动避让前后置属性。但是上方属性的布局目前存在一些限制。

示例一

小节线上方,即上方属性上只能标注一个属性,否则会重叠。请选择最重要的那个,其他属性移到前置或后置上。

同时使用上方属性和前后置属性时,它们仍然可能重叠。在前后置属性前面加空格字符串可以起到调整的作用。

示例二

跳房子记号以及较长的标记可能与上方属性发生重叠。可以添加一个空白的后置属性让它们避让。尽管问题似乎没有得到完全解决,但这样确实会好很多。