乐理属性
乐理属性写在 P: Pi: 或 Sp: 开头的行上,可以包含基调、拍号、拍速、移调和自定义文本。这是一个例子:
常见错误
乐理属性行是按空格分割的,因此单个属性内部不能有空格。例如不能将 4/4 写成 4 / 4。
基调
基调指定曲谱中 1 所代表地实际音高。格式为 1=<<升降记号>?><音名><<组号>?>。
1=C表示曲谱中1代表实际的C。1=#C表示曲谱中1代表实际的#C。1=E3表示曲谱中1代表实际的E3。1=#B3表示曲谱1代表实际的C4(注意不是C3)。
升降记号可以是 #(升),b(降),$(半升) 或 %(半降)。组号的约定为 A4 代表 440Hz。
探讨
为什么要指定组号?
如果你要显式地表明你不知道基调,可以用 1=? 表示。如果直接不写基调,也会默认为这个。
拍号
拍号表示曲谱的每小节拍数和记法。格式为 <每小节拍数>/<每个全音符的拍数><<T|S|s>?>。
提示
这里「每个全音符的拍数」指的就是课上说的「以几分音符为一拍」,只不过是使用更加严谨的「比值法」定义。
4/4表示常拍号。6/8表示每小节 6 拍,8 分音符为一拍,也就是说每小节应当包含 个四分音符。6/12T表示每小节 6 拍,12 分音符为一拍,每小节应当包含 2 个四分音符;同时启用三等分法则,一条下划线的音符默认为 12 分音符,而非 8 分音符,两条下划线默认为 24 分音符,而非 16 分音符,以此类推。6/4S表示每小节 6 拍,4 分音符为一拍,每小节应当包含 6 个四分音符;同时对八分音符摇摆节奏(Swing),时间坐标被「扭曲」,每个四分音符下的节奏划分由 变为 。4/4s表示每小节 4 拍,4 分音符为一拍,每小节应当包含 4 个四分音符;同时对十六分音符摇摆节奏(Swing),每个八分音符下的节奏划分由 变为 。0/4表示四分音符为一拍,每小节的拍数不确定,但是必须是整数拍,也就是整数个四分音符。
非标准特性
三等分法则本身,以及摇摆节奏的字母 S 是简谱标准以外的特性,如果使用了,应当添加文字说明方便他人理解。
拍速
拍号用来表示节拍的速度,格式为 <hpm|qpm|spm|h.pm|q.pm|s.pm>=<数值></<描述文本>?>。
hpm=60表示每分钟 60 个二分音符。qpm=128表示每分钟 128 个四分音符。qpm=108/较快表示每分钟 108 个四分音符,但是渲染时不显示精确数值,而是显示「较快」。q.pm=71/=65~75表示每分钟 71 个四分附点音符,渲染时不显示精确数值,而是将数值显示为「65~75」。spm=233表示每分钟 233 个八分音符。如果拍号中启用了三等分法则,则含义会变为「每分钟 233 个十二分音符」。
描述文本内的空格用下划线 _ 代替。
若不写拍速,渲染时不会显示拍速,数值会默认为 qpm=120。
移调
指定使用音名表示和弦时的移调量,以 Key(钢琴键或半音)为单位。格式为 <+|-><数值>。
+4表示升 4Key,和弦 实际表示 。-1表示降 1Key,和弦 实际表示 。+3.5表示升 3.5Key,如果你在标注基调时用了半升/半降记号,应当这么操作。
谨慎使用
用本该表示绝对音调的音名表示相对音调,不是什么规范的写法,应当尽量避免使用。
要用简谱的音符级数表示和弦,可以写成形如 的格式;用调性级数表示和弦,可以写成形如 的格式。
自定义文本
自定义文本会显示在所有其他乐理属性之后,通常表示歌唱或演奏时需要的情感。